art_5
 
我一直挺喜歡薩滿的(或者該說偏愛控制型套牌),
之前一直打得挺糟,最近終於組了一副比較順手的套牌。

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由於從下個月開始,爐石的遊玩時間會大幅減少,
心一橫就怒拆21包,把存很久的金幣花光光,
抽到不得志很久的傳說 --- 穆克拉,我一直想打的盜賊快攻也終於完成啦!

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Naxx-Header
 
毫無疑問,《納克薩瑪斯》開放後的第一週是屬於 Zoo 的!
本來就常玩 Zoo 的我也終於在天梯爬到個位數等級。

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神聖之火_7.15.2014.09.55.36
 
對手放過費倫我就不客氣來個〈神聖之火〉囉!
自從抽到費倫,更愛牧師啦!

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WOW-Fan-Art-839-1080x1920.jpg
    
有沒有課金常常是剛接觸《爐石戰記》的玩家在意的事,
乍看之下沒有花錢似乎在起跑點就輸了一大截,
然而真是如此嗎?

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金色青蛙_4.27.2014.21.25.45     
與友人連線時第一次見到,
他的前世是一位金光閃閃的山嶺巨人。

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放狗改版留念_5.8.2014.23.01.12
 
一改再改的<放狗>...... 施放費用1→4→2→3
個人是樂觀其成啦!一來獵人雖然有玩,但不熱衷;
二來剛好缺80魔塵合兩張<末日守衛>。

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WoW_Hearthstone_Rexxar-buffed
  
最近熱衷於衝天梯,同時心中也浮起一個疑問 ------
挑戰傳說到底需要多少魔塵?

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UtherFullHearthstone
 
《爐石戰記》的魅力為何呢?
 對我來說是驟死狀態時的刺激感,
 而且毋論任何模式都能享受它。

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祝福騎士4.27.2014.10.16.48
 
隱身於迷霧中的巨大<荊棘谷猛虎
伴隨我從 18 級巫士的學徒到 14 級團隊隊長的套牌。
最大的魅力是做出10點以上的大生物絕殺,

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Hearthstone_Screenshot_4.27.2014.00.40.40
 
 
難得場上這麼多大生物。
最後在對手判斷錯誤下僥倖獲勝,

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末日虛空2
         

     剛玩爐石時抽到的第一張傳說是〈賈拉克瑟斯領主〉,
著實瘋了好一陣子術士,雖然組得很弱還是滿有感情的。

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